第17章 又争又抢小助理×残疾清冷游戏师17
作者:一只南狸
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《天潮》的职业设定,是拥有职业克制链的。
pvp的地图是动态地形,随机刷新熔岩冰原重力异常等地图,这种图会持续削弱玩家生命和属性。
在没有复活机制的规则下,众人持续掉血,所以医师的存在就非常重要。
医师除了补充状态之外,还能降低环境带来的负面影响,他的净化技能可以保持团队的增益。
一旦一方医师阵亡,这支队伍会瞬间削弱百分之十的战斗力,还随着环境的持续恶化,这种削弱会越来越大。
一局游戏两个小时,后期地图伤害爆炸,站在那里啥也不干,状态就刷刷的掉,一方失去医师,大后期几乎不可能赢。
幽灵作为刺客,自保手段和技能不少,主要作用就是去刺杀对面医师。
在地图中,关键资源点是个信标塔。
哪只队伍能迅占领座信塔就算胜利。
但是塔的地点不固定,开局是随机刷新的,并且在后期也会越来越频繁地刷新地点。
前期半小时刷新一次,后期十分钟刷新一次,大后期五分钟刷新一次。
祭司作为大控制,不是控人,是控制信标塔的。
他的技能是控制塔的刷新度,最厉害的appe战队祭司,可以从头到尾卡技能控塔全局,控的三个塔从头到尾在原地动都不动一下。
所以一般佣兵和祭司是组合起来的,佣兵保护祭司去找塔。
而标记信标塔,又需要破界者用高额伤害击穿塔顶的印记。
这游戏很好玩儿,除了这些设定之外,还有强烈的竞争性和策略性。
最好玩儿的还有那永远不知道落在哪里的塔。
就像之前有一局比赛,修罗战队本来都要输了,在对方标记最后第二座塔的时候,姜珏冲上去秒杀了对方的祭司,祭司的技能断开了,刚好在塔的刷新时间,对方破界者的技能光束还在空中,眼见着马上就要标记信标了,结果刷一下,技能穿过虚空,塔跑了。
大家为这次名场面取名为《消失的它》。
医师和破界者一向是一起组队,不但因为全能型伤害又爆表的破界者可以保护医师,医师也可以反过来为破界者提供加成,这一组一般会在地图上抢夺前期资源,战斗一般也会爆在这一组之间,也是可观赏性最强的一组。
获胜条件在游戏初期一直以一方标记两座塔为先决条件。
后期随着姜珏的蜕变,逐渐变成优先减员对面,把对面杀穿了也能赢。
姜珏在夺冠后期的打法凶,除了本身的优秀之外,还有一个很重要的原因,那就是修罗战队其实并不是一支非常团结的队伍。
这种不团结在面对一般队伍的时候,还可以凭借每个人的个人优势去抹平,但是一旦面对决赛级优秀的对手,就是非常致命的短板。
比如黄山作为佣兵,永远以保护顾茗枝的医师为优先级,这样就会导致作为祭司的左瑶陷入危险。
左瑶时常控着塔,一扭头,队友没了。
刘乾一个刺客,还要跑回来保护左瑶。
所以到后来,姜珏干脆一个人行动了,让佣兵去保护医师,幽灵刘乾带着祭司左瑶去探路。
好在幽灵有保命手段,一般刘乾先隐身去给左瑶把路走一遍,没有危险,左瑶再往前走。
以至于一段时间左瑶和刘乾的狗狗祟祟cp感很出圈,大家亲切地叫他们“脆皮探险家”
。
明明都是冠军队了,他们两人的偷感还很强,每一把的珍贵影像都是刘乾在前面比划一个ok的手势,然后左瑶探头狂奔。
至于姜珏,则负责了输出和刺杀的工作(幽冥是刺杀天赋),还因为没有医师,自身太脆皮,不得不带了个治疗。
大家都以为这是修罗独创的战术,其实这都是被逼无奈。
不得不说,某种程度上不按规则玩游戏,反而能挥这支战队的最大优势。
佣兵会舍命保护医师,顾茗枝跟着黄山安全的不行。
刘乾和左瑶两个人也非常有默契,万一碰到对面进攻,左瑶扭头卖刘乾也卖的毫不心慈手软,而刘乾被卖习惯了,自己默默的开幽冥吸引火力,含泪承担所有。
至于姜珏,操作秀的当年《天潮》一半人全部都去练了破界者的小号。
《天潮》的职业设定,是拥有职业克制链的。
pvp的地图是动态地形,随机刷新熔岩冰原重力异常等地图,这种图会持续削弱玩家生命和属性。
在没有复活机制的规则下,众人持续掉血,所以医师的存在就非常重要。
医师除了补充状态之外,还能降低环境带来的负面影响,他的净化技能可以保持团队的增益。
一旦一方医师阵亡,这支队伍会瞬间削弱百分之十的战斗力,还随着环境的持续恶化,这种削弱会越来越大。
一局游戏两个小时,后期地图伤害爆炸,站在那里啥也不干,状态就刷刷的掉,一方失去医师,大后期几乎不可能赢。
幽灵作为刺客,自保手段和技能不少,主要作用就是去刺杀对面医师。
在地图中,关键资源点是个信标塔。
哪只队伍能迅占领座信塔就算胜利。
但是塔的地点不固定,开局是随机刷新的,并且在后期也会越来越频繁地刷新地点。
前期半小时刷新一次,后期十分钟刷新一次,大后期五分钟刷新一次。
祭司作为大控制,不是控人,是控制信标塔的。
他的技能是控制塔的刷新度,最厉害的appe战队祭司,可以从头到尾卡技能控塔全局,控的三个塔从头到尾在原地动都不动一下。
所以一般佣兵和祭司是组合起来的,佣兵保护祭司去找塔。
而标记信标塔,又需要破界者用高额伤害击穿塔顶的印记。
这游戏很好玩儿,除了这些设定之外,还有强烈的竞争性和策略性。
最好玩儿的还有那永远不知道落在哪里的塔。
就像之前有一局比赛,修罗战队本来都要输了,在对方标记最后第二座塔的时候,姜珏冲上去秒杀了对方的祭司,祭司的技能断开了,刚好在塔的刷新时间,对方破界者的技能光束还在空中,眼见着马上就要标记信标了,结果刷一下,技能穿过虚空,塔跑了。
大家为这次名场面取名为《消失的它》。
医师和破界者一向是一起组队,不但因为全能型伤害又爆表的破界者可以保护医师,医师也可以反过来为破界者提供加成,这一组一般会在地图上抢夺前期资源,战斗一般也会爆在这一组之间,也是可观赏性最强的一组。
获胜条件在游戏初期一直以一方标记两座塔为先决条件。
后期随着姜珏的蜕变,逐渐变成优先减员对面,把对面杀穿了也能赢。
姜珏在夺冠后期的打法凶,除了本身的优秀之外,还有一个很重要的原因,那就是修罗战队其实并不是一支非常团结的队伍。
这种不团结在面对一般队伍的时候,还可以凭借每个人的个人优势去抹平,但是一旦面对决赛级优秀的对手,就是非常致命的短板。
比如黄山作为佣兵,永远以保护顾茗枝的医师为优先级,这样就会导致作为祭司的左瑶陷入危险。
左瑶时常控着塔,一扭头,队友没了。
刘乾一个刺客,还要跑回来保护左瑶。
所以到后来,姜珏干脆一个人行动了,让佣兵去保护医师,幽灵刘乾带着祭司左瑶去探路。
好在幽灵有保命手段,一般刘乾先隐身去给左瑶把路走一遍,没有危险,左瑶再往前走。
以至于一段时间左瑶和刘乾的狗狗祟祟cp感很出圈,大家亲切地叫他们“脆皮探险家”
。
明明都是冠军队了,他们两人的偷感还很强,每一把的珍贵影像都是刘乾在前面比划一个ok的手势,然后左瑶探头狂奔。
至于姜珏,则负责了输出和刺杀的工作(幽冥是刺杀天赋),还因为没有医师,自身太脆皮,不得不带了个治疗。
大家都以为这是修罗独创的战术,其实这都是被逼无奈。
不得不说,某种程度上不按规则玩游戏,反而能挥这支战队的最大优势。
佣兵会舍命保护医师,顾茗枝跟着黄山安全的不行。
刘乾和左瑶两个人也非常有默契,万一碰到对面进攻,左瑶扭头卖刘乾也卖的毫不心慈手软,而刘乾被卖习惯了,自己默默的开幽冥吸引火力,含泪承担所有。
至于姜珏,操作秀的当年《天潮》一半人全部都去练了破界者的小号。
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